正文

第389章 反派的自我修養:有些人活着就是個bug

給自己一段不被打擾的時光

第389章 反派的自我修養:有些人活着就是個bug




真人NPC,在全息網游裏其實并不罕見。因為之前AI的智能程度不夠,有些重要的NPC角色讓它們來扮演,顯得過于死板了,會影響游戲的呈現效果。




不過很多玩家其實并不接受真人NPC,覺得這相當于自己在被游戲公司的人玩弄。




那些NPC本來就知道很多設定上的內幕,和玩家的競争是不公平的。




但也有玩家覺得,與人鬥才有趣。




關于這個議題,游戲界掰扯了二三十年,終于形成了一套比較完善的規定。




比如真人NPC不能得到游戲公司的額外贊助,頂多是最初分配賬號的時候,扮演的NPC角色在設定上存在某些優勢。




還有諸如NPC不能故意折磨玩家,必須完全按照人設行事,不允許ooc等等。




到如今,真人NPC産業已經十分完善,大家也習慣了他們的存在。




這些人跟演員是一樣的,他們來游戲裏只是單純為了工作。就和實景密室逃脫裏給顧客提供信息的NPC,以及鬼屋裏扮鬼的員工是差不多的。





扶蘇饒有興致地問客服:




“讓我當NPC的話,人設怎麽辦?”




他用的可是自己的游戲賬號,沒有預設的性格喜好這些。如果那頭給他丢過來一個劇本,他大概率會嫌麻煩拒絕。




客服表示:




“人設按照您自己的性格來。”




招安玩家,是游戲開服前就準備好的最終手段。用來對付那種特別不走尋常路的玩家,畢竟玩家多了,什麽神人都能見到。




制作方做得再怎麽完善,總有人能找到鑽漏子的辦法。與其一直和某幾個特殊大佬鬥智鬥勇,不如一勞永逸。




他們也不需要這類玩家履行多少NPC的職責,只要不參與玩家排行就行。




客服那邊發來了條款。




條款內容沒有太多限制,都是一些約定俗成的規矩。像是NPC不能參與玩家勢力之間的交鋒,偏幫哪一方,這都是常規要求了。




不過不同的NPC可以有不同的性格标簽,比如标簽裏帶“正義”的,看到弱勢玩家被惡霸玩家欺負,是可以出手相助的。




客服表示扶蘇可以給自己貼标簽。




扶蘇想了想:




“混亂邪惡可以嗎?”




客服:……




客服勸扶蘇最好不要:




“邪惡的NPC沒有好下場的。”




扶蘇不這麽覺得:




“邪惡的NPC才有好下場,反派永遠不死,不然故事就要結局了。你們游戲大概不準備快速打到大結局吧?再怎麽也得經營個十幾二十年。”




客服被噎住了。




扶蘇興致勃勃地表示:




“我也不要你們的幫助,我會自己努力成長為大BOSS的。不過我得換個捏臉,現在這張臉和我自己長得一樣,容易被人發現現實中的身份。”




客服:……您高興就好。




有一點扶蘇說的沒錯,一款游戲裏永遠有反派。




雖然老話說鐵打的主角,流水的反派。反派不一定一直都是同一個,可能會打死這個再冒出來另一個。




但也有終極boss特別牛逼,一直蹦跶就是不下線的那種。扶蘇堅持要玩這個套路,官方那邊也沒辦法,只能提醒他自己小心。




畢竟NPC和玩家不一樣,NPC可是只有一條命的。要是當反派的時候被玩家擊殺了,就得換個號從頭再來。




扶蘇卻像是被啓發了思路:




“那我不就可以不斷更換人設,出去給玩家們添堵了?”




客服:???




客服強調道:




“NPC不能故意折磨玩家!”




扶蘇覺得這不叫折磨:




“我只是做了一個反派該做的事情,而且我會完全按照提前設定好的人設行事的,不會違規。”




之後扶蘇就讓客服起開,他要和策劃聊聊。加上策劃的通訊號之後,開始洋洋灑灑地跟策劃分享自己的計劃。




他說他打算自己給自己設計一套背景故事,然後順理成章成長為大魔王,和玩家死磕。如果被玩家打死了,他就再換一個身份繼續蹦跶,假裝是又出現了新的反派角色。




讓玩家們好好體驗一下什麽叫反派一個接一個,就是打不完。




策劃稱贊:




“還是你比較魔鬼啊!”




扶蘇彼此彼此:




“都是跟你們編套路故事的人學的。”




廣大升級流的小說、游戲和電影,都愛玩這招。他以前被這重複的套路荼毒過,所以他現在也要撕碎別人的傘。




策劃于是問道:




“你準備編個什麽出身?”




扶蘇問過秦政之後,從NPC資料庫裏選出了一個大家族。這個家族之前只是個背景板,雖然裏頭的人都被做出來了,但一個個都只具備低級智能,且不擔任任何重要劇情。




類似的NPC很多,畢竟偌大的一個九州國裏,總不能就那麽點NPC。其他NPC哪怕是放在哪裏湊數都要有,反正設置點低級的日常互動就好了。




它們不用參與任何劇情,也不會和玩家有太多交集。只需要每天按部就班地生活在游戲世界裏,充當一下人口基數。




扶蘇就把這個家族拎出來了:




“這家的NPC扮演權限都交給我,剩下的你們不用管了。”




策劃:啊?




策劃回去開了個會讨論一番,覺得給出去也沒什麽要緊的。這個家族也不是什麽特別頂尖的家族,就普通的省內富豪人設,類似的NPC多如牛毛。




團隊成員仔細檢查了一下真人NPC的相關合同條例之後,覺得應該出不了差錯。真人NPC都問世大幾十年了,自家公司也有豐富的經營經驗,萬一出了問題也能把事态控制住。




于是兩邊就簽下了合同。




扶蘇的游戲形象很快被修改了,身份也改成了該家族的旁支成員。




秦政饒有興致地問他:




“你打算給這家加什麽戲?”




扶蘇并不瞞着他:




“我準備讓這一家都成為尋寶者,而且是尋寶者中比較厲害的人物。合同裏允許我适當修改NPC人設,我提的要求就是加上這一點。”




秦政覺得策劃不會完全同意:




“他們頂多會允許這些NPC都成為尋寶者,但要求他們等級高,大概率不行。”




扶蘇點頭:




“那邊确實沒答應。”




所以扶蘇決定自力更生。




接下來的一段時間裏,扶蘇就跟個八爪魚一樣,在不同的身份裏切換。




時而是家族裏的這個人,用他的身份進入某個秘境尋寶;時而是哪個人的身份,用對方的身份去秘境裏探索。




扶蘇已經差不多摸索出來這款游戲的快速晉升方法了。




哪怕策劃他們已經把吃果子的數量修改過,要求多少天內同一個果子只能吃十枚,隔多少天才能繼續吃,也阻擋不了扶蘇快速提升這些NPC的等級。




一種果子不讓多吃,但他有很多個NPC啊。多出來的果子分一分,總能消耗完。再多采購一些果子,種類提升上去,這不就成了?




不過神秘果的獲取渠道有限,妖精晶核不夠。目前看來,穩定獲取果子的辦法似乎只有去神秘商店花大價錢購買。




可這難不倒扶蘇。




扶蘇在查詢過家族的資金後,發現這家人賊有錢。有錢就好辦了,把錢拿去購買神秘幣,論壇上價格比較合适的神秘幣挂售單都被吃下了,這樣就不缺資金了。




因為游戲追求一個公平,所以每個剛成為尋寶者的人都會擁有100神秘幣,無論是玩家還是NPC。




這些神秘幣是白送的,而要買齊10個神秘果,只需要150枚神秘幣即可。也就是說每個人額外花50神秘幣,就能吃完短期上限的十個果子。




只要五十,花錢買幣的壓力就不高了。




何況也不一定需要五十。




扶蘇操控着家主的身份去和商人談價,說自家要大手筆地采購足足一千枚神秘果,讓商店給個公道價。




一開始商人并不願意降價太多:




“我們種植果子成本也很高。”




扶蘇不為所動:




“那我就換一家商店交易。”




商人沒那麽容易被威脅:




“我們都是連鎖店,你去哪裏都是一樣的價。”




扶蘇卻說:




“那可不一定,我這裏也不要你給最低價,只要比最低價高一些即可。你們自己內部采購肯定還有更低的價格,剩下的就是你自己的利潤了。”




他在暗示商人可以吃回扣。




比如一枚神秘果,總部可以接受的最低售價是10神秘幣,他賣給扶蘇11,自己以10的價格進貨,這就淨賺1幣了。




商人有些猶豫:




“這是違反規章制度的。”




他們這些店主只能拿抽成,這裏賣多少,那邊總部報價就是多少。如果他這邊賣得高一個幣,總部那頭一查就會發現不對勁。




商人暗示扶蘇,賬本不好弄。




扶蘇給商人塞了一枚幣:




“請你私人喝酒的錢。”




不走賬不就完了?多出來的錢他單獨給商人,這樣賬面就對得上了。




灰色地帶哪裏都有。




扶蘇自己就是做生意的,他可太懂這些彎彎繞繞了。現實中這套玩的人可不少,還有更高級的玩法呢。




不過應付游戲裏智能有限的NPC,這個程度就足夠了。做得太複雜他也費勁,NPC還不一定能跟上他的操作思路。




為了防止商人故意報個更高的價格,賺取更多差價,扶蘇表示自己有別的渠道可以打聽到最低成本價。這次的合作只是一次試驗,要是雙方合作愉快的話,以後還來找你家。




商人頓時打消了小心思:




“可以,一言為定。”




商量好後,對面報了個價格。




商人表示:




“一枚神秘果我可以給到4神秘幣的超低價。”




扶蘇:?




扶蘇:??




扶蘇:???




不是,你家賣15塊,結果這玩意兒最低售價其實才4塊錢?那成本的話,肯定還不到4塊。




相當于之前是用0.4神秘幣的成本,換取10個妖精晶核。而10個妖精晶核直接收購要花1神秘幣,難怪這群商人希望玩家直接湊夠100晶核換果子呢。




可惜玩家們寧願湊夠100晶核換神秘幣,也不想要神秘果。因為一個果子根本就不夠分的,只有錢才好分。




這麽一想,當初要不是扶蘇一個人掃蕩了太多妖精洞xue,其實大部分玩家都會選擇自己獨自攢晶核換果子。




這樣一來商店賺得就更多了,現在屬于被扶蘇橫插一腳,憑白多出了很多成本收購晶核。




還怪不好意思的。




扶蘇想是這麽想,砍價的時候卻一點都不含糊。




“3.5枚神秘幣一個果子。”




商人搖頭:




“不行不行,我們只賣整數。”




扶蘇不慣着這個毛病:




“我買一千個,別說有0.5的零頭了,就是有0.001的零頭,最後給你的價錢也是整數。你就跟上頭彙報,說我買的多,你給了優惠。”




雙方讨價還價,最後定價扶蘇買一千個果子給3200,商人報上去是3000,自己賺200。




別看200好像不多,那只是第一次交易。哪家做生意不是這樣的,先來個小單驗一驗貨,後面再來大單子。




扶蘇也不例外:




“這一千個果子要是吃好了,回頭我再來找你買別的果子。類似的果子你這裏肯定還有存貨,我要不同種類的。”




商人表示包在他身上。




扶蘇買了一千個果子,但他其實用不了那麽多。大家族人再多也沒有一百多個人的道理,扶蘇是八爪魚也玩不過來那麽多號,而且他要集中資源先培養裏頭的十個人。




十個NPC,已經很夠用了。




千萬字的長篇小說,陸陸續續出現的有名有姓的大反派,一般也就十幾個,剩下的小喽啰就不用算了。




所以扶蘇其實多買了90人份的果子,這些果子對他來說是多餘的。但他可是用3.2一枚的超低價購買的,扭頭就可以挂到神秘論壇APP裏去賺差價。




不過這麽大量的貨,要是直接上論壇挂的話,難保商人那邊不會得到消息。他可不能給商人留下自己是中間商的印象,最好讓商人覺得他買來就是自己用的,他是單純的大主顧。




因而扶蘇很快用家主的身份去結交了其他NPC家族,和他們進行利益交換。




那些NPC的智能程度不高,只有低等智能到中等智能。但他們都是九州國的富商,被植入了經商程序,所以遇到生意上的事情,并不會出現弱智操作。




要維持住九州國的運轉,這些中低智能的NPC很重要。




當初是為了節省系統的運算規模,才只給他們配低智能的。可涉及到專業領域,總不能也維持低智能狀态。




所以到了經商模塊時,他們會臨時開放高智能權限。




扶蘇就拿着果子去跟他們游說。




有錢人多多少少都聽到過神秘之地的風聲,只不過絕大多數沒有被神秘之地挑選中的人,就算知道哪裏有神秘之地,也進不去。




尋寶者來到神秘之地的坐标,會被吸入異空間。普通人過去,卻無事發生。




扶蘇拿出果子:




“這是我從神秘之地裏弄來的,可以強身健體。有的人吃了他,還能覺醒成為尋寶者,不過覺醒的概率比較低。”




他給這次參加秘密聚會的各家家主都送了一枚果子,表示可以讓他們拿回去嘗試,看自己是不是在騙人。




扶蘇暗示他們,自己手裏還有海量的果子,而且有穩定的低價獲取渠道。這東西神秘商店裏雖然也穩定供應,但要價很黑,絕對不如他這裏便宜。




這些商業上的大佬想得都比較多。




現在早些成為尋寶者,才能早點嘗到時代的紅利。要是等尋寶者都爛大街了他們才進入尋寶者的門檻,家族很有可能就要沒落了。




都是位高權重的人物,誰也不想自家輸在起跑線上。有條件的話,當然樂意提前參賽,先跑一段再說。




有家主家中早就存在覺醒者了,他拿過果子打量了一下,沖扶蘇點點頭,告訴衆人确實是神秘果正品無疑。




普通人食用神秘果有概率成為覺醒者,這點不是扶蘇編的。這是論壇上說的,策劃也給出了肯定的答複,說成功概率比較低,但不是沒有。




因此面前這些有錢人,其實之前也嘗試收購過神秘果。但他們沒有神秘論壇app,收購比較困難,還得給中間人一筆費用,成本就很高了。




成功概率又低,果子單價卻高,導致這筆買賣令人十分肉疼。




扶蘇現在給出更低的價格。




他只有一點要求,就是大家以後結成利益聯盟,守望相助。以後有好處別忘了叫上他,讓他也沾點湯。




幾日後,扶蘇手裏剩下的果子就都出手了,換來了巨額資金。然後他用這筆不到3000神秘幣換來的資金,又掃蕩了一波論壇app裏的神秘幣。




現在雖然還沒合服,可每個單獨的區服裏的交易量也不少。扶蘇前幾天才掃過一波,現在又出現了大量新訂單,不愁收購不到神秘幣。




沒辦法,玩家們發現神秘幣好用歸好用,普通貨幣也同樣很重要。尤其是去混天災類的副本,普通貨幣可太好用了。




最近論壇裏多了個通關攻略。




攻略裏說,高難度天災副本給的獎勵非常豐厚,還有極品的稀有道具掉落。




但是通關這類副本的要求,就是普通貨幣得管夠。因為在這類副本裏,生活條件稍微差一點就容易死亡。




不花個十幾二十萬準備物資、改造房屋,根本達不到通關門檻。可玩家哪有那麽多錢呢?他們還沒摸索出打劫NPC的正确方法呢!




何況也不是每個天災副本都能打劫NPC的,換一個斷網的副本,就算打劫了NPC拿到了銀行卡,也取不出錢來。




所以不少玩家都開始換購普通貨幣了。




扶蘇用這批果子換來了數萬神秘幣,整個過程堪稱是毫無難度。唯一的麻煩就是要幾個幣幾個幣地掃單成交,非常費勁,所以他就把手機丢給魔王陛下了。




“主腦處理這個應該很快吧?”




秦政:你說呢?




秦政無奈地幫他點着交易按鈕:




“你可以直接挂一個長期收購神秘幣的帖子,定好換算價格。”




他三兩下幫扶蘇的賬號發好帖,這樣下來就不是他們主動點進不同帖子裏交易了,而是想賣神秘幣的人自己進來點。




扶蘇到手幾萬神秘幣,扭頭就回秘境裏找到商人,繼續掃貨。




靠着倒買倒賣,扶蘇短短一個月內就把十個NPC賬號的果子限額吃滿了。能大批量收集到的各類果子全部吃了個遍,剩下産量低的他就沒辦法了。




但這也夠了。




十個號的數據飛快提升,策劃那頭某日心血來潮點開扶蘇的NPC賬號一看。




策劃:……




策劃揉了揉眼睛:




“我一定是眼花了。”




這些賬號的屬性數值為什麽暴漲了數千點???




策劃本來以為,他們規定一個月一種果子只能吃十枚,已經足夠限制玩家了。結果并沒有,扶蘇硬生生靠着果子的種類把數值堆了上去,家裏還囤了剩下四個月的量。




果子最高上限是吃50個,一個月吃10個,那就需要五個月吃完。




就在策劃胸悶氣短的時候,正好扶蘇那邊的賬號走完第一個月的冷卻CD了。他愉快地開始了第二輪進食,于是十個賬號的屬性飙升到了兩千多。




策劃捂着胸口:




“幸好啊!幸好我把他招安成NPC了!這要是個玩家!”




這要是個玩家,游戲別開了。




在玩家們普遍還只有三四百屬性值的時候,扶蘇的號已經兩千了。奸商都給他死,他現在明白為什麽20世紀的時候有的國家要禁投機倒把了。




禁的就是秦扶蘇這種人!




最可氣的是扶蘇靠着倒賣果子,在各家大佬跟前都挂了號。




一開始他的合作夥伴才幾十家,後來擴充到了幾百家。因為開服半個月後,部分服務器陸陸續續進行合服了。




最初一個服務器是一座城市,玩家們只能在出生的城市裏待着。合服之後相當于開通了去其他城市的線路,能夠來往的NPC和玩家就增加了不少。




扶蘇于是把觸須伸向了新的城市。




NPC商人之間都有交情,互相介紹一下,新來的就也知道扶蘇這號人物了。然後愉快地加入了覺醒隊伍,并且許下了攻守同盟的約定。




但你要知道,服務器限制的從來都不是NPC,而是普通玩家。




NPC本身就可以在不同城市裏亂跑,因為他們要工作出差,要生活旅行。所以随着消息的傳播,越來越多其他服務器的NPC聽說了這裏的事情,開始主動前來。




因而哪怕是未合服的服務器,那邊的NPC也能過來交易。




之所以扶蘇的合作夥伴才幾百家,不過是因為他沒合服之前扶蘇的神秘論壇app聯通不到其他服務器。




這大大限制了扶蘇購買神秘幣的效率,神秘幣不夠,能提供的貨就不足。他不得不放慢腳步,直到更多的服務器融合進來。




可惜他這種真人NPC不讓竄服,不然他早就跑其他服務器去收購神秘幣了。




幸好這樣的限制就快結束了。




官方說預計在三個月內完成全服務器的合服工作,目前已經完成了各省內部的融合。




九州國的地方制度有點類似于漢朝的村城郡州——村落、城市、各省和九州。




第一個月進行的合服工作,其實就是把同一個省份的十幾個城市區服合并。第二個月會把同一個州的省合并,第三個月就是把所有州都合并。




所以扶蘇的版圖很快就要擴散到整個九州國境了。




何況他也不是光讓自己的號嗑藥。




他會給這些賬號挑選難度低下的副本,給他們下達相應的指令。比如丢去大霧秘境裏,給他們租好房子存好物資,讓他們在這裏閉門不出一個月。




只要前期準備的時候足夠隐晦,不讓人知道這房子裏還有人住,那麽一個月不出門就不會引人懷疑。




十個賬號的等級就是這麽刷上去的。




NPC和玩家的升級可不一樣,玩家下線之後就不累計生存時長了,NPC卻沒下線的時候。扶蘇不控制這個賬號時,它會維持着低級智能繼續活動,所以可以繼續吃生存經驗。




一輪副本下來,等級能漲不少。




憑什麽NPC可以這樣呢?就憑NPC只有一條命。




其他沒人控制的NPC是什麽待遇,扶蘇手下的NPC就是什麽待遇。那些NPC可以在秘境裏自己刷怪升級,他的NPC當然也可以。




等到扶蘇覺得差不多時,他手裏的十個賬號已經各個屬性吓人,比得上游戲公司提前準備好的高級尋寶者了。




那些尋寶者NPC在設定裏是已經接觸了神秘之地好幾年,就這麽被玩家操控的角色趕超。




策劃擦了擦額頭的冷汗。




果然,這種兇殘的玩家就不能留在玩家群體裏。越是開放性和自由度高的世界,他們越能拉開和大衆的差距。




或許這就是發達社會貧富差距更大的原因吧。




扶蘇滿意地看着自己手頭的十個號:




“接下來可以去搞事情了。”




秦政詢問:




“你想搞什麽事情?”




扶蘇點了點剛刷出的高難度秘境:




“讓玩家見識一下超級boss的厲害。”




這種限時高難度秘境,類似于其他網游裏的世界boss。大部分玩家都會參與,雖然進去只能蹭口湯喝。




《神秘之地》主打的賣點就是玩家和玩家鬥、玩家和尋寶者NPC鬥。目光所及之處,都是競争對手。




所以世界秘境裏不止有玩家,還有NPC尋寶者會進去分一杯羹。能拿到多少好處,單純看他們的本事,比不過NPC也不能怪別人。




扶蘇在十個號裏精挑細選:




“玩這個好了。”




他選中了一個嬌俏的七八歲小蘿莉,長相甜美可愛,乍一看根本不像是實力高強的尋寶者。




秦政欲言又止:




“你就非要反串嗎?”




扶蘇切換了身體,原地蹦了蹦。身材嬌小的女孩子穿着一身粉嫩嫩的公主裙,像是童話故事裏走出來的一樣。




他俏皮地眨了眨眼,用故意裝出來的甜美的蘿莉音說:




“可是這樣反差萌才大呀!”




被蘿莉碾壓,一定可以給玩家們留下十分充足的心理陰影。




天知道扶蘇什麽時候學會的僞音。




秦政摁住小矮子的腦袋:




“換成小男孩也是一樣的反差大。”




扶蘇不情不願地把衣服換了。




其實這個號是個男孩子,不過設定裏家中媽媽比較惡趣味,會給兒子換上小裙子拍照。很多媽媽都乾過這種事,滿足一下自己想養女兒的欲望。




扶蘇只是覺得,比起小男孩,小女孩更容易讓人放松警惕。




可惜魔王大人好像不太喜歡。




扶蘇把長發紮起來:




“白瞎了我特意給這個號換的長發外觀,只能換成傳統服飾了,不然長發有點不适配。還說游戲裏男人玩女號不是很正常嗎?魔王陛下你不要那麽敏感。”




秦政淡淡地說:




“男人玩女號很正常,但是男人玩僞娘號不正常,還是個僞蘿莉。”




扶蘇:……




半個小時後,一身勁裝的小公子出現在世界秘境裏,引來衆人側目。




“居然還有這麽小的尋寶者,這是玩家還是NPC?”




“NPC吧,這游戲沒有兒童玩家,玩家也捏不了兒童體型的號。”




“我以為NPC尋寶者都是大人。”




“估計是個天才兒童,我賭一根辣條他是重要NPC。”




“要不要跟上去看看……卧槽!人呢?速度這麽快?!”




玩家們還想跟過去看看小正太是怎麽通關秘境的,結果一眨眼的功夫,人家已經靠着數百點的敏捷值,消失在了衆人眼前。




屬性高到這個地步,哪怕是普通跑路也跟輕工飛掠沒什麽區別了。不知道還以為對方練習過武功絕學,而不是單純用雙腿跑的。




秦政沒有用惡魔之主的身份跟來。




他已經掉馬了,所以完全沒必要時刻用NPC身體跟随扶蘇。他可以直接作為最高主腦關注扶蘇的動向,需要現身時再凝聚身體出現。




扶蘇對照着地圖找位置:




“這個秘境要擊殺九方鬼帝是吧?小意思,交給我了。”




讓玩家們感受一下好不容易跑到boss跟前,boss已經殘血了,自己只能刮痧蹭點微薄獎勵的悲傷。




畢竟他可是反派boss啊,以後要被玩家圍攻的存在。他當然不能對玩家太好,不然還怎麽拉仇恨,引起玩家對他的追殺呢?




扶蘇躍躍欲試。




秦政就靜靜地看着他作死。




————————




太子:想體驗一把被天下人圍剿的感覺




陛下:不理解,但尊重

— 本章完 —

閱讀記錄僅儲存在目前的瀏覽器。

章節目錄

大秦地府日常

完整目錄 →

舒服地讀,慢慢地讀

閱讀主題

電腦閱讀寬度