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第379章 掃蕩妖精洞穴:秦扶蘇,沒有道德,大殺四方

給自己一段不被打擾的時光

第379章 掃蕩妖精洞xue:秦扶蘇,沒有道德,大殺四方




晶核放到包裹裏還能吸引妖精,看來小腰包雖然是個空間道具,隔絕氣息的能力卻很差。




這麽算來,該不會它也無法保鮮吧?




扶蘇有考慮過這個問題,所以之前買食物的時候并不全買的是現做的,還有一些便利店裏包裝好、保質期長的吃食。




等過十幾個小時再拿出來看看,現做的食物是否變質了。




這些都是後話。




扶蘇收回思緒思考現在要面對的情況,他先解決面前的怪物。然後掏出那包雜物,從裏頭取了兩個新塑料袋,又把雜物放回去了。




接下來,扶蘇将收獲的兩枚晶核放到了塑料袋裏,又把塑料袋綁在了腰間。




得虧買的是大塑料袋,兩個塑料袋一個裝東西,另一個接在袋口做延長,正好夠長。不然想要系在腰上,以扶蘇正常男性的腰身,肯定是系不上去的。




秦政默默看着他的操作。





幸好塑料袋是白色半透明的,不是什麽奇奇怪怪的顏色。不然腰間系一個大紅色塑料袋,看着實在過于奪目了。




不是審美的問題,主要是神秘之地裏危險重重,太過醒目會成為靶子。




畢竟這裏不止有智商堪憂的小怪,還有擁有高等智慧的生命,以及可能會跟玩家起內讧的其他玩家。




現在還是剛開服,玩家們對于神秘之地的探索不熟練,也不知道很多潛規則。實際上在這裏行走最重要的一點就是得低調,最好不要貿然吸引其他生物的注意,除非擁有足夠碾壓副本的實力。




扶蘇的白色塑料袋倒是不起眼了,和身上的白色系運動服搭配起來,不注意都不會察覺。




唯一的問題是行走間會發出比較大的塑料摩擦聲,這點倒是不要緊,畢竟走在枯葉衆多的小路上本身也會因為踩踏枯葉而發出聲響。




扶蘇調整好塑料袋的位置,避免它晃動影響自己行走。接着就招搖過市地開始在周圍晃悠,直鈎釣妖精。




妖精的感知範圍有限,靠近一定距離才會察覺。




扶蘇哪怕不知道這一點,也能猜到。游戲裏的小怪都這樣,有個觸發範圍。




這款游戲沒有大部分網游裏标配的地圖功能。




或者說,地圖并不出現在視野範圍內。它不像個人資料卡那般,打開後會以光屏的方式懸浮在眼前。




所以要查看地圖,只能掏出手機,打開神秘地圖APP。




扶蘇本來是抱着試試的想法打開的,沒想到app真的能查看地圖。而且比游戲地圖更好用,想想看手機地圖導航都有哪些功能就知道了。




扶蘇心中有些驚訝。




新進入的未知空間居然有完整地圖,他還以為需要跑圖解鎖。




雖說有些游戲也是這麽大方,直接就把副本秘境的地圖給玩家看。不過,那些游戲應該不至于大方到連導航一類的信息也直接公開。




所以扶蘇更傾向于這些神秘之地并不是那種一次性副本,而是一種固定存在的長期秘境。




自己是頭一次進來,不代表app的其他用戶沒進來過。




先行者大概已經把地形摸透了。




如果是這樣的話……




扶蘇試探着在搜索框裏輸入“低等妖精”,點擊搜索。




并沒有搜出移動中的妖精所在地點,畢竟地圖app本來也沒有定位活物的功能。退一萬步說,就算它有這個功能,也得每個妖精随身攜帶一部下載了app的手機、讓app能确定用戶位置才行。




可是很顯然,神秘地圖app是一個正經app,不是那種會偷用戶數據的渣。




但扶蘇的搜索也不至于一無所獲。




看着跳出來的數十個“低等妖精巢xue”位置,扶蘇緩緩露出一個微笑。




——原來地圖app是這麽用的啊!




扶蘇直奔最近的巢xue而去。




但他沒有貿然進入巢xue,畢竟他的攻擊手段有限,一次性也很難應付太多怪。所以他得先在附近刷怪練級,看看到底要怎麽才能獲取身體上的進化。




目前看來,身體素質加強靠的是加點。但是像拟态這類特殊進化能力,就不知道獲取途徑了。




這破游戲連個武器都沒給。




還好扶蘇有先見之明,逛便利店的時候買了不少雜七雜八的東西。




他不厭其煩地取出一袋雜物,拿出裏頭的水果刀。掂了掂,覺得這種近戰武器還是不夠保險,思考下回得去農具店搞點長柄武器。




暫時不考慮在外頭買到正經武器。




唐刀那類大刀,購買渠道就不好找。買到手也不一定是開刃了,還得你自己想辦法開刃。




遠程武器比如弓弩倒是能買到,不過這類同樣是管制武器。買到手的可能就是殺傷力不足的小弓,即便不是小弓,搭配箭矢也是一個問題。




平替有射釘槍。




然而普通射釘槍威力遠遠不夠,改良的射釘槍買了又容易被執法部門找上門。扶蘇很懷疑普通射釘槍根本無法破怪物的防,畢竟怪物的皮膚沒人類的那麽脆弱。




游戲開服之前,一些背景設定類的信息,官方透露過不少。像是游戲內的國家禁槍這個,就是官方告知的。




蔚藍聯邦的公民對此十分疑惑,理解不了為什麽游戲裏禁槍。




現在他們知道了。




論壇裏飄着一個熱帖——




《禁槍這個設定果然是為了給玩家提升游戲難度的吧!》




策劃:emmm怎麽不算呢?




扶蘇也只能先湊合用水果刀,主要是在大石頭沒把妖精砸死的時候,起到一個補刀的作用。




一路上還沒到巢xue,已經乾掉了十多只妖精,等級也升到了2級。和扶蘇猜測的差不多,升級之後沒有屬性點獎勵。




不過也有游戲是升五級或者十級才給幾個屬性點,倒是不能武斷下結論,還得觀望一陣。




好消息是扶蘇明顯感覺到體力恢複了。




升級自帶的狀态刷新設定依然存在。




不知道是腰間口袋裏放了十幾枚晶核、擴大了影響範圍的緣故,還是越靠近巢xue怪物越密集,扶蘇發現自己碰見妖精的間隔在縮短。




之前幾分鐘才能撞見一只,現在每分鐘都有一兩只。再往前走一點,還能看到結伴而來的妖精。




第一次遇到雙妖精時,扶蘇穩了一手。




同時對付兩個妖精,哪怕妖精丢石頭造成的傷害值很輕微,扶蘇也不敢托大。這游戲死亡會掉級,他才剛升的兩級。




扶蘇謹慎地躲開了傷害,抓住時機出手。




先乾掉一個,再對付下一個。




一套連招下來,扶蘇發現壓力不大,完全可以應付得過來。他的背包裏有三個空格子,完全可以放三個大石頭,這樣同時對付三個妖精應該都足夠。




如果能扔得更精準一點,一個石頭壓中兩個妖精,一次性能夠應對的數量還可以增加。




不過這得妖精站位足夠近。




扶蘇在附近轉了轉,試圖尋找其他分量沉重的大石頭。輕了砸不死妖精,扔了也是白扔。




三個石頭湊得很艱難,副本環境并非采石場那類石頭數量衆多的地圖,能湊齊三個已經很不容易了。




唯一的安慰是這三塊石頭質量體積都相差不大,所以被腰包判定成了同一類物品。所以即便它們并不是規規整整被打磨成一個形狀的大石頭,依然可以疊加在同一個格子裏存放。




這豈不是說明,只要找到足夠多的石頭,自己就可以在包裹裏存一堆,一口氣對付N個小怪?




可惜副本裏石頭不夠。




更糟糕的是,石頭形狀各異,大部分都沒有平整的切面。想要砸下來把妖精給砸死,最好是用平面朝下砸。




扶蘇有時候會失手,就是因為石頭掉下來的時候朝向是随機的。要是凸起的位置先落地,又不是恰好對準妖精,就會因為砸偏而攻擊失敗,被妖精躲開。




躲開過石頭攻擊的妖精,下次再用同樣的手法攻擊,難度就會提升。它們只是低等妖精,不是智障妖精,也是會吸取經驗的。




扶蘇思索着等出了副本,去石料場買點石頭囤在腰包格子裏的可行性。




空間格疊加上限是多少來着?




扶蘇薅了一些葉片放進去測試,測出了20的數額。




有點少,但總比不能疊加要強。




巧婦難為無米之炊。




剛開服總是艱難的,等以後資源多了就好了。




扶蘇收拾好東西繼續往前。




這次有三個大石頭協助,遇到成群結隊的妖精也心裏有底。




三個石頭雖然只能一口氣砸死三個妖精,可扶蘇砸出去之後還能再收回來。就是得跑到石頭附近,不然距離太遠無法拾取。




不過他把石頭丢出去,本也不可能丢太遠。所以石頭本來就在扶蘇手邊,收起來也就毫無難度了。




因此,等扶蘇殺到巢xue入口時,比起受傷後血量方面的消耗,更多的還是體力值的降低。




跑來跑去地追逐妖精,太費勁了。




剛開始扶蘇還主動接近妖精,再丢石頭,打妖精一個措手不及。後來乾脆就仗着身上攜帶的晶核夠多,吸引妖精自己跑他跟前來。




妖精的攻擊方式有兩種,朝敵人遠程扔小石子,造成每次-1到-3的傷害。以及近距離用爪子撓人,造成每次-3到-5的傷害。




遠程扔的,扶蘇就盡量躲開了。原地躲避,多走一步路都不肯。




他發現妖精最多站在遠處扔幾下,就會很沒耐心地跑上前來——大約是在遠處扔石頭跟刮痧一樣,傷害太低效率不夠,連妖精都覺得受不了。




所以扶蘇完全沒必要擔心對面跟自己玩放風筝的戰法,被遠遠磨空血量,妖精一定會靠近的。




等它們一靠近,就把石頭丢出來,不給它們伸爪子撓人的機會。




雖然仍舊免不得吃一些石子的投擲傷害,但自動回血就能恢複一小半。剩下的傷害加起來,足夠拖到扶蘇下一次升級,刷新血條。




扶蘇算數極好,将自動回血和升級回複的時機都計算了進去,确保自己不會玩脫。




其實消耗的體力也會恢複,他根本沒必要這麽精打細算。自己一直追着妖精攻擊的話,也是完全可以的。




可扶蘇并不是為了體力值才原地不動的,他純粹就是懶得動彈。為了打怪跑來跑去,他覺得費勁。




秦政不知不覺,看他刷怪看了許久。等反應過來時,才驚覺已經一個小時了。




明明是很枯燥乏味的刷怪……




秦政反思了一下,覺得自己可能是單純的對這個全球唯一的幸運值超90的玩家生起了興趣,這才會一直關注對方。




這個99的幸運值會不會是顯示bug?




畢竟這麽高的幸運值,太特殊了。不僅是獨一份,他在游戲裏的收獲也夠不上99點這個超然數值。




要知道擊殺妖精是有裝備掉落概率的,哪怕只有可憐的萬分之一,那也是有概率。




99的幸運值不該讓他在第一次攻擊妖精時就爆出裝備嗎?怎麽到現在還沒出?




80的幸運值都足夠在十次擊殺中爆出一件裝備了。




奇怪,會不會是9點顯示成99點了?




秦政檢測了一下,系統回應數據無異常。那麽就是扶蘇這個人有問題,他的幸運值不知道生效到哪裏去了。




為了更好的觀察這位特殊的玩家,秦政決定開個馬甲接近對方。




最高主腦擁有分出子程序同時運行的能力,心分多用查看數千個屏幕都不在話下,只是額外放出一個子程序就更沒有難度了。




很快,秦政身邊出現了一個人類形象。




這是秦政給自己準備的人形,沒有其他人見過。方才玩家們都在創建賬號捏臉調試數據時,秦政也跟着捏了一個,以備不時之需。




沒想到這麽快就派上用場了。




和精分不同的是,子程序不屬于分魂的類型。秦政只是分出了一部分心神控制這個身體,而非分裂成了兩個自己。




就像人類在抄寫作業的同時哼歌一樣,同時做兩件事,互不乾擾。并不存在一個抄作業的獨立魂魄和哼歌的獨立魂魄,他們之間也不會互相吵架。




秦政對子程序說:




“去妖精秘地裏扮演一個NPC。”




子程序沒有給出響應。




秦政頓了頓,意識到他得控制住子程序說話,才會有回複。但那樣就跟自問自答一樣,怪怪的,不知道的還以為是戲精在自己跟自己演戲玩。




第一次用子程序,不夠熟練,下次可不能再犯同樣的錯誤,幸好沒人看見。




秦政自己操控着子程序離開了主腦空間,傳送到了扶蘇所在的秘境副本。




扶蘇還在洞xue門口刷怪。




附近的妖精殺乾淨後,扶蘇看着那個洞口忽然就起了壞心眼。他發現那洞口不算大,最多能容納五個妖精并排走。




但是對于人類來說,這個寬度只夠走三個人的。妖精身體嬌小,才能走五個。




所以扶蘇只需要放出一個大石塊,堵住大半的洞口,就能逼迫妖精只從剩下的小缺口出來。而扶蘇自己完全可以站在缺口處堵門,不讓妖精跑到開闊地區360度包圍自己。




他甚至還能再去附近找個不夠大的石頭,這樣的石頭砸不死妖精,卻能放在缺口處堵門。給扶蘇流出上半身的空隙,讓他能通過這裏往巢xue中丢石頭,矮小的妖精卻夠不着他,只能跳起來撓他。




如此一來,妖精的近戰基本全廢。




每次只有一到兩只妖精可以夠到扶蘇不說,攻擊頻率還大大降低。蹦跳着撓人可沒那麽容易,不小心就會撓歪。




剩下的妖精只能在遠處扔石頭,可巢xue裏哪有那麽多小石子給他們撿?地上的石子撿乾淨了,後續就沒辦法施展遠程攻擊了,只能乾看着。




為此扶蘇還特意清理了一下巢xue門口的石子,不給敵人留下彈藥。




萬事俱備,只差妖精一窩蜂湧來了。




扶蘇本來還在擔心晶核的吸引範圍有限,等把靠近洞口區域的妖精清理掉後,得繼續往裏推進,不然剩下的妖精離得太遠不過來尋死。




沒想到在巢xue遭到攻擊之後,妖精們就發出了刺耳的尖叫聲。仿佛是在給同族傳遞敵襲的消息,躲在巢xue深處的妖精也一窩蜂朝門口湧來。




這倒是讓扶蘇省了不少事。




更驚喜的是妖精們似乎沒有物理碰撞的設定,它們互相之間不存在空氣牆阻隔,所以事實上1x1碼的區域內,可以同時擠下好幾只妖精,而不是只能站兩三只。




但幾只也是上限了,它們只是沒有空氣牆,不是沒有體積。區域有限,填滿之後就擠不進來更多的。




即便如此,扶蘇的攻擊範圍內依然密密麻麻擠着好幾倍的小怪。他這一石頭丢下去,估計能砸死好多只。




多完美的刷怪點!




扶蘇立刻左右開弓,拿着剩下的兩個大石頭往裏丢。雖然只剩兩個,但洞xue內部寬度本來就有限,能夠并排丢下兩個已經是極限了,本來也丢不出第三個來。




兩個石頭裏,離得近的好收回,離得遠一些的比較費勁。需要他探出身子去夠,這個時候就會遭遇妖精的加倍攻擊。




扶蘇很快學聰明,他先去收遠的那個。這樣近的石頭就會攔着後頭的妖精不讓靠近,收回之後再收近處的,放妖精們往前填補空缺。




一巢xue的妖精也就幾百只,沉迷收割的扶蘇重複操作了石頭幾十次,後頭就沒有妖精再趕過來了。




地上密密麻麻鋪着一層晶核,在光線的反射下熠熠生輝。




扶蘇把攔路的石頭收起來:




“撿錢了!”




游戲沒有自動拾取功能,得他蹲下來一個個地撿。但玩家是不會嫌棄麻煩的,何況手一抓就能抓起來好幾個,拾取效率并不低。




扶蘇像個勤勤懇懇的小農人,把掉落的麥穗都一一歸攏回收。足足花了十分鐘才撿乾淨,确保沒有遺漏任何一枚晶核。




為了保證這點,扶蘇可是把洞口用石頭堵死了。然後打開手機自帶的手電筒,在黑黢黢的洞xue裏照來照去。




有折射反光就是有漏網之魚,搜刮得特別乾淨。




拾取的晶核根本放不進腰包裏,腰包只能疊加二十枚一樣的東西。沒辦法,扶蘇選擇掏出萬能塑料袋,裝了幾大包。




他也沒數具體多少,把幾個塑料袋互相系在一起,往腰包裏一塞。本意是想試試看這樣能不能騙過系統判定,讓它們成為“一件物品”。




結果真成功了,背包裏多了個名為“一堆妖精晶核”的物品。




很好,收納問題解決了。




扶蘇伸了個懶腰,慢悠悠往巢xue更深處走去。




門口的石頭被他收了起來,以防裏頭還有沒出來的boss或者精英怪,到時候打boss用得上。




扶蘇猜測自己清剿了一個巢xue,應該可以在巢xue深處找到點道具。地圖刷乾淨了,不掘地三尺把怪物的小金庫榨乾,絕對會錯失一個億。




扶蘇懷抱着期待的心情,一路來到最深處。




然而巢xue深處并沒有藏匿的寶物。




在這裏,只有一個被囚禁的人類NPC。他淡然地坐在那裏,即便身上還有着枷鎖,卻一點看不出來受困的模樣。




扶蘇懷疑他自己就能把枷鎖扯斷。




但對方開口了:




“尋寶者,請你幫我解開枷鎖,帶我離開這裏。事成之後,我會給你豐厚的獎勵。”




扶蘇看了看身材高大的NPC,又看了看狹小的洞xue。他在思考,這麽大個個子,為什麽會被弱雞妖精綁架。




最後,扶蘇舉起了水果刀:




“老實點先把獎勵給我,先給錢後乾活,不然我把你當騙子宰了。”




說什麽幫忙解開枷鎖就給獎勵,一聽就很不靠譜。《神秘之地》可是個智能度極高的游戲,怎麽可能設置有這麽老土過時的任務模式?




所以面前的NPC八成是個騙子,擁有不可告人的目的。




要麽他被囚禁這件事是假的,要麽妖精只是看守者。囚禁他的鎖鏈其實遠比看起來堅固,上面可能還有神秘符文,不是一般人能随便解開的。而被鎮壓的這人,來歷也很不簡單,保不齊就是大魔王。




看着扶蘇滿臉的“你別跟我扯,趕緊給錢”,試圖僞裝任務NPC的秦政:……




戒備心這麽強的嗎?




好吧,他确實不是什麽被囚禁的柔弱NPC。事實上這個洞xue裏本身是不存在這一段劇情的,純屬秦政臨時加戲。




不然秦政想不出一個合理的借口,讓他能夠順理成章地出現在洞xue深處。總不能去扮演妖精們的王,那樣會被扶蘇當boss攻擊。




秦政默默從袖子裏掏出一個道具:




“東西給你了,可以幫我解開禁制嗎?”




扶蘇拿過東西扭頭就走:




“我這種十級不到的小菜鳥哪有本事斬斷這種鎖鏈?你還是等下一個吧。”




秦政:…………




好家夥,拿了就翻臉啊這是!




————————




陛下:這名玩家的99幸運值到底生效在了哪裏?




回答:生效在你頭上了,你這不就主動送上門被宰了嗎




全訂的寶寶可以幫忙打個分嗎(探頭)

— 本章完 —

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大秦地府日常

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